La desarrolladora Unknown Worlds publicó la segunda actualización de acceso anticipado para Subnautica 2, enfocada en optimizar la interacción multijugador en su propuesta de supervivencia en mundo abierto. El parche ya se encuentra disponible en PC (Steam, Epic Games Store) y Xbox Series X|S, sumando comunicación por proximidad con audio espacial, mecánicas de rescate en equipo y una donación corporativa a la organización The Ocean Cleanup.
Chat de voz por proximidad y mecánicas de reanimación
La principal novedad técnica es el chat de voz por proximidad, función que aplica procesamiento de audio espacial según la posición de los jugadores. La intensidad y orientación de la voz se ajustan dinámicamente según la distancia entre los exploradores, atenuándose de forma natural a medida que se separan en el entorno submarino.
Para evitar la muerte inmediata, la actualización implementa un estado de incapacitación. Cuando la salud de un personaje se agota, este entra en una fase temporal en la que un compañero de equipo puede intervenir para reanimarlo antes de perder el avance de la incursión.
Herramientas de interacción y donación ambiental
El contenido suma además un menú de emoticonos para la comunicación no verbal, la capacidad de transferir recursos accediendo directamente al inventario de un aliado, etiquetas de ubicación lanzables y mejoras de estabilidad en la construcción de bases.
| Novedad | Descripción técnica |
| Chat por proximidad | Audio espacial con atenuación dinámica por distancia |
| Sistema de reanimación | Estado “caído” temporal previo a la reaparición definitiva |
| Transferencia de recursos | Interacción directa con el inventario de los aliados |
| Navegación | Señales de ubicación lanzables y sistema de marcas |
En el ámbito corporativo, Unknown Worlds destinó $100,000 USD a The Ocean Cleanup, entidad dedicada a la extracción de residuos plásticos en ecosistemas marinos.
“Subnautica surgió del amor por el océano y significa mucho para nosotros continuar con el trabajo de conservación que iniciamos con el juego original a través de esta donación a The Ocean Cleanup”, declaró Fernando Melo, productor ejecutivo de Unknown Worlds.














