Activision e Infinity Ward revelaron la guía oficial para la Beta de Call of Duty: Modern Warfare 4, detallando el calendario de sus dos fines de semana de prueba, las recompensas de progresión y las nuevas mecánicas de movimiento y combate multijugador. El título se lanzará oficialmente el 23 de octubre de 2026 en Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC (Steam, Battle.net, Xbox en PC) y Nintendo Switch 2.
Calendario de acceso y plataformas confirmadas
La fase de evaluación se dividirá en dos periodos consecutivos. El primer fin de semana estará reservado a usuarios con reserva digital o código de acceso, mientras que el segundo abrirá la participación a toda la comunidad e incorporará a la consola Nintendo Switch 2.
- Primer fin de semana (Acceso anticipado): Del 21 de agosto al 25 de agosto de 2026. Disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.
- Segundo fin de semana (Beta abierta): Del 28 de agosto al 1 de septiembre de 2026. Disponible en todas las plataformas anteriores y Nintendo Switch 2.
- Descarga previa global: Habilitada desde el 26 de agosto a las 9:00 a.m. PT en todas las tiendas digitales.
Misiones de campaña, modos de juego y el mapa dinámico Killblock
Por primera vez en la franquicia, la prueba integrará una misión completa de la campaña para un jugador llamada “Atrincherados”, centrada en el asalto a una central nuclear. El contenido también incluirá el circuito de entrenamiento West Bridge, enfrentamientos a gran escala de 24v24 en Ground War (con los escenarios Imjin Farmlands y Wolves Stadium) y el modo Resurgimiento de Call of Duty: Warzone en el mapa Zodiac.
En las modalidades tradicionales de 6v6, debutarán los modos Hijack (transporte y detonación de un dispositivo de datos) e Inflation (recolección de dinero donde los jugadores más acaudalados se convierten en objetivos marcados). A esto se suma Killblock, un mapa dinámico con más de 500 combinaciones de terreno y clima que integra secciones de escenarios clásicos como Crash, Highrise y Shoot House.
Sistema de movilidad y escala de recompensas
En el apartado mecánico, Infinity Ward diseñó un esquema de desplazamiento orientado a mantener el impulso en combate. Las maniobras abarcan Mantle Slide & Momentum (transición fluida de trepado a deslizamiento), Supine Slide (deslizamiento para disparar boca arriba) y funciones verticales como Pipe Climb, Fast Pipe Slide, Hang Shimmy y Hang Lean para apuntar en 360° mientras el personaje permanece suspendido.
| Nivel de jugador | Recompensa desbloqueable |
| Nivel 4 | Emblema “Through the Paces” |
| Nivel 8 | Amuleto “First Served” |
| Nivel 12 | Calcomanía “Meonjeo” |
| Nivel 16 | Tarjeta de visita “Last Charge” |
| Nivel 20 | Aspecto de Operador “Dread Tiger” (Reece) |
| Nivel 26 | Pantalla de carga “Beta Rights” |
| Nivel 30 | Proyecto de arma “Beta Forged” (Han 86) |
Los participantes podrán alcanzar hasta el Nivel 20 durante el primer fin de semana y el límite de Nivel 30 en el segundo. Todos los elementos cosméticos desbloqueados se vincularán a la cuenta de Activision y estarán disponibles en la versión final del videojuego desde el día de su lanzamiento.














