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Call of Duty: Modern Warfare 4: Todo lo que necesitas saber sobre la Beta Abierta

Activision e Infinity Ward revelaron la guía oficial para la Beta de Call of Duty: Modern Warfare 4, detallando el calendario de sus dos fines de semana de prueba, las recompensas de progresión y las nuevas mecánicas de movimiento y combate multijugador. El título se lanzará oficialmente el 23 de octubre de 2026 en Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC (Steam, Battle.net, Xbox en PC) y Nintendo Switch 2.

Calendario de acceso y plataformas confirmadas

La fase de evaluación se dividirá en dos periodos consecutivos. El primer fin de semana estará reservado a usuarios con reserva digital o código de acceso, mientras que el segundo abrirá la participación a toda la comunidad e incorporará a la consola Nintendo Switch 2.

  • Primer fin de semana (Acceso anticipado): Del 21 de agosto al 25 de agosto de 2026. Disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.
  • Segundo fin de semana (Beta abierta): Del 28 de agosto al 1 de septiembre de 2026. Disponible en todas las plataformas anteriores y Nintendo Switch 2.
  • Descarga previa global: Habilitada desde el 26 de agosto a las 9:00 a.m. PT en todas las tiendas digitales.

Misiones de campaña, modos de juego y el mapa dinámico Killblock

Por primera vez en la franquicia, la prueba integrará una misión completa de la campaña para un jugador llamada “Atrincherados”, centrada en el asalto a una central nuclear. El contenido también incluirá el circuito de entrenamiento West Bridge, enfrentamientos a gran escala de 24v24 en Ground War (con los escenarios Imjin Farmlands y Wolves Stadium) y el modo Resurgimiento de Call of Duty: Warzone en el mapa Zodiac.

En las modalidades tradicionales de 6v6, debutarán los modos Hijack (transporte y detonación de un dispositivo de datos) e Inflation (recolección de dinero donde los jugadores más acaudalados se convierten en objetivos marcados). A esto se suma Killblock, un mapa dinámico con más de 500 combinaciones de terreno y clima que integra secciones de escenarios clásicos como Crash, Highrise y Shoot House.

Sistema de movilidad y escala de recompensas

En el apartado mecánico, Infinity Ward diseñó un esquema de desplazamiento orientado a mantener el impulso en combate. Las maniobras abarcan Mantle Slide & Momentum (transición fluida de trepado a deslizamiento), Supine Slide (deslizamiento para disparar boca arriba) y funciones verticales como Pipe Climb, Fast Pipe Slide, Hang Shimmy y Hang Lean para apuntar en 360° mientras el personaje permanece suspendido.

Nivel de jugadorRecompensa desbloqueable
Nivel 4Emblema “Through the Paces”
Nivel 8Amuleto “First Served”
Nivel 12Calcomanía “Meonjeo”
Nivel 16Tarjeta de visita “Last Charge”
Nivel 20Aspecto de Operador “Dread Tiger” (Reece)
Nivel 26Pantalla de carga “Beta Rights”
Nivel 30Proyecto de arma “Beta Forged” (Han 86)

Los participantes podrán alcanzar hasta el Nivel 20 durante el primer fin de semana y el límite de Nivel 30 en el segundo. Todos los elementos cosméticos desbloqueados se vincularán a la cuenta de Activision y estarán disponibles en la versión final del videojuego desde el día de su lanzamiento.


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