Electronic Arts anunció una reestructuración interna que derivó en el cierre definitivo de BioWare, estudio responsable de franquicias emblemáticas del género RPG como Mass Effect y Dragon Age. La medida contempla el despido de aproximadamente 400 empleados a nivel global —cifra que representa el 3% de la plantilla total de la compañía e incluye a 50 trabajadores de las oficinas de Edmonton— y la cancelación inmediata del desarrollo del nuevo juego de la saga Mass Effect, el cual se encontraba en etapas tempranas de producción.
A través de una carta firmada por el director de operaciones David Tinson y el director de estudios Cam Weber, la compañía argumentó que la decisión responde a una revisión estratégica para reasignar recursos hacia franquicias consolidadas con alto potencial de crecimiento continuo.
Cancelaciones y ajustes en el catálogo de proyectos
La reestructuración afectó directamente a varias iniciativas en desarrollo dentro de los distintos equipos de la editora. Además de la interrupción del proyecto de Mass Effect, Electronic Arts detuvo el prototipo de un nuevo juego de la franquicia The Sims conocido bajo el nombre clave Project Lotus, aunque mantendrá el desarrollo de Project Evergreen dentro de la misma marca.
Por su parte, el simulador de patinaje gratuito skate. continuará su producción, pero bajo un equipo más reducido y enfocado en una hoja de ruta ajustada.
Estrategia futura enfocada en franquicias principales
La directiva de la empresa detalló que reorientará sus inversiones hacia tres pilares principales: profundizar en marcas establecidas, expandir su presencia en nuevos mercados y transformar sus modelos de negocio. Bajo esta lógica, la división de EA SPORTS fortalecerá la franquicia FC, mientras prepara la presentación de un juego de fútbol americano centrado en funciones sociales (Project Gridiron) y la fase de preproducción para el regreso de la saga de boxeo Fight Night.
En el segmento de acción y disparos, Electronic Arts continuará apoyando el servicio activo de Apex Legends e impulsará la serie Battlefield reuniendo a los equipos de Respawn Entertainment y DICE para colaborar en un nuevo proyecto conjunto. Los desarrollos para un solo jugador de mayor escala, como el título de Iron Man a cargo de Motive Studio y la tercera entrega de la saga Star Wars Jedi, se mantendrán como las apuestas principales en el género de acción y aventura.














