• Home
  • ENTREVISTAS
  • Diablo Immortal x Spawn: Su Director de Arte Nos Cuenta Cómo Crearon la Colaboración
Image

Diablo Immortal x Spawn: Su Director de Arte Nos Cuenta Cómo Crearon la Colaboración

Conversamos con Emil Salim, Director de Arte de Diablo Immortal, para conocer todos los detalles detrás de la colosal colaboración entre el RPG de Blizzard y Spawn, el legendario antihéroe creado por Todd McFarlane.

En esta entrevista abordamos los principales desafíos artísticos al trasladar el estilo visual del cómic 2D a un entorno tridimensional e isométrico, la adaptación de los elementos icónicos de cada clase y cómo rediseñaron batallas clave como la de Malebolgia para mantener el respeto por el lore de ambas franquicias. Además, repasamos las mecánicas de la mazmorra Hellspawn, la llegada de The Heap, el familiar cambiaformas Violator y las sorpresas en cosméticos que aguardan a los jugadores.

Una conversación imperdible para conocer de primera mano cómo se gestó esta alianza entre universos oscuros, qué pueden esperar los fanáticos de ambos mundos y hacia dónde se encaminan las próximas actualizaciones de Diablo Immortal.


Related Posts

SEGA y RGG Studio revelan los personajes clave de STRANGER THAN HEAVEN

La nueva aventura histórica del estudio tras Yakuza aborda cinco décadas de travesía entre cinco ciudades japonesas con…

Ace Combat 8: Wings of Theve presenta su tráiler de visión general

La nueva entrega del simulador de combate aéreo detalla el funcionamiento del portaaviones Endurance, sus modalidades cooperativas y…

Kim Kaphwan se suma a la plantilla de FATAL FURY: City of the Wolves como parte de su Temporada 3

El peleador surcoreano se suma a la plantilla del juego de peleas de SNK, compartiendo elenco por primera…

Deluxe Pack: Mega, el nuevo sobre de mejora especial de JCC Pokémon Pocket

El sobre temporal incluirá cartas de rareza ◆◆◆◆ garantizadas por empaque, junto a funciones para alquilar barajas y…