La presencia de Level Infinite en gamescom 2026 se confirmó oficialmente para la próxima edición de la feria comercial que se llevará a cabo en Colonia, Alemania. La división editorial desplegará su pabellón interactivo en el Hall 6.1 (stand C071-A070), ofreciendo a los asistentes estaciones de juego con demostraciones jugables de CONTROL Resonant, Dune: Awakening y Hunt: Showdown 1896, además de la prueba a puerta cerrada de un videojuego no anunciado.
El despliegue busca reunir proyectos desarrollados por sus estudios asociados a nivel global, abarcando propuestas para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. La exhibición combinará actividades para el público, sesiones de fotografía temáticas y encuentros con los equipos creativos.
Primer vistazo jugable a CONTROL Resonant y Dune en consolas
La atracción principal de Level Infinite en gamescom 2026 será la primera demo pública jugable de CONTROL Resonant, la secuela del juego de acción y suspenso desarrollado por Remedy Entertainment. Los asistentes a la convención podrán experimentar el sistema de combate y la exploración antes de su lanzamiento global programado para el 24 de septiembre de 2026.
En esta secuela, los jugadores asumen el control de Dylan Faden mientras recorren una versión distorsionada de la ciudad de Manhattan. La jugabilidad combina habilidades sobrenaturales con un arma de combate cuerpo a cuerpo capaz de transformar su estructura en tiempo real para enfrentar a las facciones del Hiss y del Mold.
De forma paralela, el estudio Funcom presentará por primera vez la versión para consolas de Dune: Awakening. Quienes visiten el espacio dedicado podrán probar el título de supervivencia en mundo abierto ambientado en las dunas de Arrakis, evaluando las mecánicas de recolección de recursos, exploración en vehículos y construcción de bases.
Avance interactivo de Hunt: Showdown 1896 y proyecto no anunciado

La participación de Level Infinite en gamescom 2026 también otorgará protagonismo a Hunt: Showdown 1896, el shooter de extracción y supervivencia en primera persona. La desarrolladora integrará una vista previa interactiva centrada en su próximo evento de contenido, permitiendo partidas cooperativas junto a los propios diseñadores del juego.
La agenda de la compañía incluye la presencia del creador de contenido Raptobot caracterizado como un cazador inédito dentro del título, además de sesiones de fotos bajo la ambientación temática de la Luna de Sangre y demostraciones dirigidas a la prensa acreditada.
Adicionalmente, la empresa confirmó que mantendrá disponible una estación de prueba para un título que no ha sido revelado de forma oficial. Los detalles específicos sobre la naturaleza de este proyecto se compartirán a lo largo de las jornadas previas al inicio de la exposición.













