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Marvel Tokon: Fighting Souls lanza su primer parche para corregir el rendimiento en PC

El estudio Arc System Works lanzó la primera actualización para la versión de PC de Marvel Tokon: Fighting Souls, enfocada principalmente en resolver los problemas de optimización y estabilidad técnica que afectaron el lanzamiento del título la semana pasada.

Reducción en la carga de CPU y estabilidad de cuadros

Tras los reportes de la comunidad en Steam, la desarrolladora identificó que los tirones de rendimiento se debían en gran medida a procesos secundarios innecesarios. Específicamente, el videojuego ejecutaba comprobaciones constantes para detectar dispositivos de entrada de audio durante los combates, lo que generaba caídas repentinas en la tasa de cuadros por segundo.

La actualización disminuye el uso elevado del procesador durante la secuencia de inicio y elimina la sobrecarga del sistema provocada por el procesamiento de audio en segundo plano. Asimismo, el parche corrige fallas asociadas a selecciones de resolución específicas y optimiza el sistema de detección automática de especificaciones gráficas.

Recompilación de shaders y ajustes de interfaz

Con la instalación de esta versión, el sistema solicitará ejecutar nuevamente el proceso de compilación de shaders, un paso necesario para asegurar la fluidez durante las partidas.

En el apartado de corrección de errores, se solucionó un fallo que reiniciaba los ajustes de personalización y colores al cerrar el título. También se corrigió un problema en las salas en línea donde ciertos botones dejaban de responder al cambiar la visualización a íconos de acción. Pese a debutar con un promedio de 88 puntos en Metacritic, las complicaciones técnicas en PC y el requisito de cuenta en PlayStation Network impactaron de forma negativa las valoraciones iniciales de los usuarios en tiendas digitales.


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