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Entrevista con Dan Hay: la transformación de StarCraft hacia la acción de mundo abierto

Conversamos con Dan Hay, General Manager y Creative Director de StarCraft en Blizzard Entertainment, para conocer más sobre la sorprendente evolución de la emblemática franquicia y su salto hacia una propuesta de acción y mundo abierto.

En esta entrevista durante BlizzCon 2026, abordamos la visión creativa detrás del proyecto, la elección del contexto temporal, la transición de la estrategia hacia una perspectiva boots on the ground y la manera en que abordan la narrativa, el diseño de misiones y la exploración para mantener viva la esencia del conflicto entre sus icónicas facciones.

Una conversación clave para conocer de primera mano qué podemos esperar de este nuevo capítulo en el universo de StarCraft y hacia dónde apunta esta nueva etapa de la franquicia.


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