Xbox Game Studios y The Coalition revelaron los primeros detalles oficiales del apartado multijugador de Gears of War: E-Day, ofreciendo un desglose sobre sus vertientes cooperativas y competitivas. El videojuego se lanzará de forma global el 6 de octubre para Xbox Series X|S y PC, e ingresará desde el primer día al catálogo de Xbox Game Pass.
Horde Siege: cooperación a gran escala para 12 jugadores
La principal adición en la oferta Player versus Environment (PvE) es Horde Siege, una evolución del clásico modo Horda que ampliará la escala de los enfrentamientos. Esta modalidad permitirá la participación de hasta 12 jugadores en simultáneo, divididos en tres escuadrones de cuatro integrantes dentro de los escenarios de mayor tamaño diseñados en la franquicia.
Cada escuadrón operará de forma independiente cumpliendo misiones específicas a lo largo del mismo mapa. La dinámica de juego incorporará un sistema de clases, así como objetivos secundarios que otorgarán bonificaciones y recursos al grupo tras ser completados.
Ajustes en el modo Versus y calendario de pruebas
Por su parte, la vertiente competitiva Versus mantendrá la estructura basada en escuadras con la inclusión de nuevas mecánicas de movimiento diseñadas para esta entrega, orientadas a agilizar el combate dinámico tras las coberturas. El juego incluirá cuatro modos competitivos en su estreno, con planes de soporte posteriores al lanzamiento.
Para probar la infraestructura en línea antes de la salida oficial, el estudio habilitará una beta abierta con acceso anticipado:
| Evento / Edición | Fecha de Disponibilidad | Condición de Acceso |
|---|---|---|
| Beta Abierta (Acceso anticipado) | 6 de agosto de 2026 | Reserva en Xbox Series o Steam / Suscripción a Game Pass Ultimate o PC Game Pass |
| Lanzamiento Global | 6 de octubre de 2026 | Disponible en Xbox Series X |














