Presentamos una entrevista exclusiva con Jason Connell, director creativo y director de arte de Sucker Punch Productions, quien nos cuenta detalles sobre el desarrollo de Ghost of Yōtei, la nueva aventura de la compañía disponible para PlayStation 5.
Durante la conversación, Connell profundiza en los desafíos de crear un nuevo capítulo dentro del universo de la saga, la construcción de un mundo abierto más amplio y la importancia de entregar una experiencia donde los jugadores puedan explorar con total libertad.
Además, el director creativo destacó el trabajo realizado junto a asesores especializados para representar con mayor fidelidad el Japón de la época, cuidando elementos como la cultura, la naturaleza y los pequeños detalles que ayudan a construir una conexión más profunda entre el jugador y el mundo de Ghost of Yōtei.
Una experiencia donde la exploración, la narrativa y la identidad visual vuelven a ser protagonistas, manteniendo el legado que comenzó con Ghost of Tsushima.
Revisa la entrevista completa y conoce más sobre el proceso creativo detrás de Ghost of Yōtei, una experiencia que demuestra cómo Sucker Punch continúa evolucionando su visión del Japón feudal en PlayStation 5.















