Quarter Up, estudio de desarrollo de Skybound Entertainment, confirmó la llegada de Angstrom Levy a Invincible VS. El villano se integrará como el tercer personaje de contenido descargable de la Temporada 2 dentro del juego de peleas por equipos de 3 contra 3.
Con este añadido, la plantilla alcanza los 21 luchadores. El personaje podrá probarse de forma anticipada durante el torneo EVO Francia en octubre, previo a su lanzamiento global programado para el 13 de octubre de 2026.
Estilo de combate: control de distancia mediante portales
En el apartado mecánico, Angstrom Levy está diseñado bajo el arquetipo de zoning o control de distancia. Su repertorio de movimientos se apoya en la manipulación de portales para alterar el posicionamiento en la pantalla y proyectar orbes de energía contra el oponente.
- Uso táctico de portales: Funcionan como herramientas ofensivas, recursos de movilidad e intercepciones defensivas para frenar el avance rival.
- Mecánica de trampas: La colocación estratégica de portales permite emboscar a jugadores que mantengan un estilo de juego agresivo.
- Sinergia de proyectiles: Las interacciones entre los orbes y los portales habilitan rutas de combos personalizadas para quienes dominen sus secuencias.
Contexto del personaje e integración en el juego
La historia del personaje se alinea con los acontecimientos de la obra original de Robert Kirkman, Cory Walker y Ryan Ottley. Tras sufrir un accidente que alteró la estructura de su cerebro, el villano adquirió la capacidad de almacenar los recuerdos de sus variantes del multiverso, fijando su objetivo de venganza contra Invincible.














