Presentamos una entrevista con el director creativo de Lizardcube, desarrolladores de Shinobi: Art of Vengeance, para conocer en profundidad los detalles detrás de Villains, el nuevo DLC que expande la experiencia del regreso de uno de los ninjas más icónicos de SEGA.
Durante la conversación, el equipo nos cuenta cómo nació la idea de incorporar personajes de otras franquicias de SEGA, el proceso de adaptar sus habilidades y estilos de combate al gameplay de acción en 2D, y los desafíos de mantener la identidad de cada personaje dentro del universo de Shinobi.
Además, profundizamos en el diseño de los nuevos niveles, la creación de enfrentamientos más exigentes, la implementación del modo Boss Rush y la forma en que Lizardcube buscó entregar nuevos desafíos para los jugadores más experimentados.
También hablamos sobre el apartado artístico y musical del DLC, explorando cómo el estudio logró combinar distintas identidades visuales y sonoras sin perder la esencia que caracteriza a Shinobi: Art of Vengeance.
Revisa la entrevista completa y descubre todo lo que hay detrás de Villains, una expansión que celebra el legado de SEGA mientras lleva la experiencia de Shinobi a nuevos territorios.


















